Witcher 3 Звук
Oct 28, 2016 - С выходом патча 1,4 звук в игре ускоренный и хрипит. 3) Выберите вкладку 'Дополнительно'. 4) Пожалуйста, измените настройки. Tes-Game - У нас на сайте можно скачать - плагины, моды, дополнения для oblivion, skyrim. В Ведьмак 3 иногда случаются разного рода ошибки, вот у некоторых игроков попросту нет звука, на что они и жалуются. Если вас постигла такая проблема, вам стоит для начала убедиться, что у вас установлена последняя версия драйверов для звука, а потом, если драйвер таки самый свежий, проверить свою звуковую карту на совместимость с игрой. В частности, бывает так, что звуковая карта некорректно обрабатывает систему 7.1 или 5.1. The Witcher 3: Wild Hunt: Создание.
Минимальные. Процессор Intel CPU Core i5-2500K 3.3 ГГц или AMD CPU Phenom II X4 940;. Видеокарта Nvidia GPU GeForce GTX 660 или AMD GPU Radeon HD 7870;. 6 ГБ оперативной памяти;.
Операционная система Windows 7/8 (8.1);. Звуковая карта, совместимая с DirectX;. 40 ГБ свободного места на жёстком диске Рекомендуемые.
Процессор Intel CPU Core i7 3770 3,4 ГГц или AMD CPU AMD FX-8350 4 ГГц;. Видеокарта Nvidia GPU GeForce GTX 770 или AMD GPU Radeon R9 290;. 8 Гб оперативной памяти. И, Сайт «Ведьмак 3: Дикая Охота» ( Wiedźmin 3: Dziki Gon) —, разработанная студией по мотивам польского писателя, выпущенная в для,. Игра является продолжением компьютерных игр «» и «», заключительной частью трилогии.
Действие игры происходит в, напоминающем средневековую Европу. Главный герой, «ведьмак» — профессиональный охотник на чудовищ — отправляется в путешествие в поисках девушки по имени, обладающей сверхъестественными способностями. В отличие от предыдущих игр серии, «Ведьмак 3: Дикая Охота» — игра с: игрок может свободно путешествовать по обширным территориям, самостоятельно находя новые места и задания. Игра получила чрезвычайно высокие оценки прессы: обозреватели высоко оценили повествование, дизайн мира, боевую систему и графическую составляющую игры. «Ведьмак 3: Дикая Охота» также оказалась коммерчески успешной: было продано свыше 10 миллионов копий игры. Она собрала ряд наград «Лучшая игра года», присуждаемых разными изданиями и организациями.
Для игры было выпущено два обширных, «Каменные сердца» и «Кровь и вино», также высоко оценённых обозревателями. Видео геймплея. В течение игры под управлением игрока находится единственный, заранее заданный герой —, который путешествует по игровому миру, общается с неигровыми персонажами и выполняет различные задания, в частности, связанные с поиском сокровищ и охотой на чудовищ.
В нескольких особо важных с точки зрения сюжета эпизодах игры под управление игрока попадает героиня; в это время игроку недоступны многие элементы геймплея, доступные при игре за Геральта, но у Цири есть уникальные способности, такие как. Геральту часто приходится вступать в бои с разнообразными противниками. Бои более масштабны, чем в предыдущих играх: Геральт может одновременно сражаться с пятью и более противниками. Механика боя в «Ведьмак 3: Дикая Охота» отличается от предыдущих игр серии и напоминает игры и: от игрока требуется уклоняться от атак противника или парировать удары, атаковать своевременно и точно.
Шкала «выносливости» как самого Геральта, так и его противников играет важное значение в бою: действия в бою расходуют «выносливость», и опустошение шкалы делает Геральта неповоротливым и уязвимым, однако то же верно и для его врагов. Геральт использует в боях два меча: стальной наносит больший урон людям, серебряный — чудовищам. Во многих боях необходимо знание слабостей противника: игроку предлагается внутриигровой справочник, сообщающий о том, к каким способностям или предметам враг уязвим. Дополнительным снаряжением Геральта являются разнообразные бомбы и — они позволяют атаковать врагов с расстояния, сражаться с летающими или подводными противниками. Игра включает в себя сложную систему «», позволяющей составлять разнообразные из сорванных растений, частей тел чудовищ и других предметов. Эти зелья позволяют Геральту на время получить особые способности, увеличить его характеристики или урон против определённых типов врагов. Помимо этого, игроку доступны пять магических «знаков»: «Аард» позволяет сбивать врагов с ног, «Аксий» — управлять разумом врагов, замедляя их или заставляя напасть друг на друга, «Игни» — поджигать огнём, «Квен» — защищать от ударов и «Ирден» — оставлять на земле ловушки, снижающие характеристики наступивших на них врагов.
Эти знаки имеют применение и вне боя: так, «Аард» позволяет Геральту разбивать двери и завалы камней, мешающие проходу, а «Аксий» открывает дополнительные реплики в диалогах. Знаки можно развивать в течение игры, увеличивая их силу и открывая новые формы и возможности: например, по мере развития знака «Игни» Геральт получает возможность выбрасывать струю пламени, наносящую большой урон. Таланты Геральта — владение мечом и знаками, алхимию — можно улучшать по мере повышения уровня и нахождения особых мест силы.
Как и в предыдущих играх серии, игрок может развить лишь часть доступных умений по своему выбору, специализируясь на тех или иных способностях. В течение игры перед игроком ставятся различные задания. «Основные» задания позволяют игроку продвинуться дальше по сюжету игры; в необязательных побочных заданиях Геральт может помочь местным жителям. При выполнении так называемых «ведьмачьих контрактов» Геральт должен выслеживать и убивать особо сильных чудовищ; еще одним занятием является охота за сокровищами и чертежами ведьмачьего снаряжения. Игрок может получать задания различными способами, заговаривая с неигровыми персонажами, осматривая доски объявлений в деревнях или, например, обыскивая трупы. Выполнение заданий часто включает в себя детективные элементы: собирая информацию, игрок должен расспрашивать персонажей игры, находить улики и двигаться по следам.
«Ведьмачье чутьё» представляет собой особый режим игры, в котором подсвечиваются предметы, представляющие для Геральта интерес, такие, как трупы и сундуки с ценными вещами, различные улики и следы. Гвинт является встроенной в «Ведьмак 3: Дикая Охота», подобной: игрок собирает в мире игры отдельные карты, добавляет их в свою колоду и использует её для дуэлей с различными противниками.
Собственно поединки игроков организованы как сражение двух армий; у каждой из сторон — королевств Севера, Нильфгаарда, скоя’таэлей и чудовищ — есть свой стиль боя и свои карты. Игра в гвинт упоминалась в книге Сапковского «», но напоминала там скорее. В 2017 году анонсировала отдельную онлайновую коллекционную карточную игру «», основанную на мини-игре из «Ведьмак 3: Дикая Охота». Игра вошла в стадию публичного бета-тестирования 24 мая 2017 года. Мир игры.
Основная статья: Действие игры происходит в вымышленном мире, ранее описанном в книгах о ведьмаке. Северные королевства, где происходит основное действие игры, отдалённо схожи со средневековой Центральной и Восточной Европой, тогда как острова Скеллиге напоминают средневековую Скандинавию. Княжество Туссент, добавленное в дополнении «Кровь и вино», разительно отличается от других регионов — это солнечный край виноградников, похожий на южную Францию или Италию. За полторы тысячи лет до событий игры мир ведьмака пережил катаклизм, известный под названием Сопряжение Сфер — после него в мире появилось множество странных и опасных чудовищ, на которых охотятся Геральт из Ривии и другие ведьмаки. Особое «испытание травами», которое ведьмаки проходят во время обучения, придаёт им сверхчеловеческую силу и ловкость; они должны соблюдать нейтралитет и не вставать ни на чью сторону, хотя Геральт часто нарушает это правило. Большинство людей относится к ведьмаку с отвращением, воспринимая его как своего рода крысолова. В мире «Ведьмака» есть магия и чародеи — к их числу принадлежат Йеннифэр и Трисс, и сам Геральт может в бою и в общении с другими персонажами использовать магические «Знаки».
В Редании и Новиграде чародеи находятся вне закона и вынуждены скрываться от сожжения на костре. Кроме того, бок о бок с людьми живут «нелюди» — эльфы, краснолюды и низушки; они часто являются жертвами расизма со стороны людей.
Параллельно событиям игры идет война между Северными королевствами и вторгнувшейся армией южной Нильфгаардской империи. Император Эмгыр вар Эмрейс пытается завоевать Север; в игре «Ведьмак 3» его главным противником является король Редании Радовид V Свирепый. Река Понтар, протекающая недалеко от Новиград, служит границей между оккупированной нильфгаардцами территорией Темерии и независимым королевством Редания.
«Дикая Охота», вынесенная в заглавие игры, появляется в мире «Ведьмака» как кавалькада призрачных всадников в тяжёлых латах, которая время от времени похищает людей и оставляет за собой замёрзшую землю. Её предводитель Эредин — король эльфов из другого мира. Игра позволяет посетить несколько регионов, в том числе две крупнейшие зоны — город Новиград с окрестностями ( Novigrad) и архипелаг Скеллиге ( Skellige). Окрестности Новиграда занимают около 72 квадратных километров, Скеллиге — 64 квадратных километра, тогда как, например, весь мир занимал лишь 39 квадратных километров. В игре также доступны некоторые другие, меньшие по размерам области: деревня Белый Сад ( Biały Sad), замок в городе Вызиме ( Wyzima) и замок ведьмаков Каэр Морхен ( Kaer Morhen). Дополнение «Кровь и вино» добавляет в игру ещё одну большую зону — княжество Туссент ( Toussaint), по площади примерно равное всем островам Скеллиге, вместе взятым. В игре есть возможность передвигаться верхом на лошади или по воде на лодке, а также мгновенно перемещаться между локациями, в которых игрок уже побывал.
Сюжет «Ведьмак 3: Дикая Охота» отличается крайне продолжительной основной сюжетной линией со множеством заданий и событий: даже у тестировщиков игры, знавших кратчайшие пути к цели и пропускавших диалоги и сюжетные ролики, заняло 25 часов, тогда как «» таким же образом можно пройти за 2 часа. Несмотря на то, что игра активно использует персонажей и сюжеты как книг Сапковского, так и предыдущих игр компании, их знания от игрока не требуется: игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» более самодостаточна, чем «» и «», и предоставляет игроку всю необходимую информацию по мере обследования игрового мира. Связи с книгами и предыдущими играми События всех трёх игр происходят после завершения событий книжной серии. В конце книги «» ведьмак Геральт из Ривии, защищая группу нелюдей, был убит крестьянами. Чудо, совершённое Цири, вернуло к жизни и Геральта, и его возлюбленную Йеннифэр из Венгерберга.
Позже Йеннифэр попала в руки призрачных всадников Дикой Охоты; в обмен на свободу Йеннифэр Геральт отдал им собственную душу, присоединившись к Охоте, но позже смог сбежать, хотя и пострадал от потери памяти — именно с его таинственного возвращения в мир живых началась игра «». В течение игры «» Геральту удалось полностью восстановить свои утраченные воспоминания и отправиться на поиски Йеннифэр. Цири, главной героини игры Цири представляет для эльфов народа Ольх, к которому принадлежит и Дикая Охота, особый интерес благодаря «гену старшей крови», которым обладает. Эльф Аваллак’х и его соратники пытались с помощью многовековой селекции получить эльфа, способного перевести весь их народ из мира в мир, однако такой талант унаследовала Цири. В конце книжного цикла Цири посетила мир народа Ольх, где должна была родить ребёнка от короля эльфов.
После смерти короля эльфов ей удалось сбежать и путешествовать между мирами, убегая от Дикой Охоты. Владельцы версии игры «» для персонального компьютера могут напрямую перенести файл сохранения предыдущей игры в «Ведьмак 3: Дикая Охота», чтобы принятые в прошлой игре решения игрока отразились на прохождении; если такого файла у игрока нет — в том числе в версиях для и, на которых игра «Ведьмак 2: Убийцы королей» не выходила — игрок может пройти через специальную сцену, в которой Геральта расспрашивают о его прошлом, и выбрать в ней необходимые варианты истории ведьмака; либо вовсе отказаться от каких-либо выборов и положиться на варианты, назначенные разработчиками по умолчанию. Эти выборы влияют на состояние мира и некоторые побочные задания: так, игрок не встретит в «Ведьмак 3: Дикая Охота» Лето из Гулеты и Шеалу де Тансервилль, если они погибли в предыдущей игре. Основная сюжетная линия Геральт и Весемир в поисках Йеннифэр останавливаются в деревушке Белый Сад, занятой нильфгаардцами в ходе войны. Йеннифэр помогает Геральту добраться до города Вызимы, где нильфгаардский император Эмгыр вар Эмрейс поручает ведьмаку найти Цири — с этой целью Геральт должен посетить несколько мест: Велен, Новиград и острова Скеллиге.
В Велене Геральт встречается с Филипом Стенгером, известным как «Кровавый Барон»: Барон некоторое время давал приют Цири, но в обмен на помощь Геральт должен найти пропавших жену и дочь Кровавого Барона. В их поисках ведьмак сталкивается со своей старой знакомой, волшебницей Кейрой Мец, скрывающейся в Велене от охотников за колдуньями, а позже — с потусторонними силами: Хозяйками Леса, тремя древними ведьмами, которым поклоняются местные крестьяне. В Новиграде Геральт встречается с Трисс Меригольд, которая направляет его к «онейромантке» Корине Тилли, умеющей по сновидениям узнавать прошлое. Ведьмак узнаёт, что Цири встречалась со старым другом Геральта, бардом Лютиком; Лютик, однако, попал в лапы главаря одной из новиградских банд, Ублюдка Младшего.
С помощью бывшего шефа реданской разведки Сигизмунда Дийкстры, короля Редании Радовида и других союзников Геральт освобождает Лютика и узнаёт, что Цири с помощью Лютика пыталась добыть инструменты для снятия некоего проклятия. На архипелаге Скеллиге Геральт встречается с Йеннифэр, расследующей магическую катастрофу, связанную с Цири; благодаря неохотной помощи друида Мышовура они узнают, что Цири побывала на островах вместе с эльфом-чародеем. Йеннифэр применяет некромантию, чтобы оживить и допросить труп Скьялля — островитянина, помогавшего Цири и погибшего во время нападения Дикой Охоты, и узнаёт, что Цири бежала в Велен.
Собрав все нити расследования воедино, Геральт вывозит из замка Кровавого Барона карлика по прозвищу Ума в Каэр Морхен и с помощью Йеннифэр и других ведьмаков избавляет его от проклятия. Под личиной Умы обнаруживается спутник Цири — эльф Аваллак’х, который сообщает Геральту, где искать саму девушку: она скрывается на заколдованном Острове Туманов от Эредина, короля Дикой Охоты.
Геральт вывозит Цири с Острова Туманов в Каэр Морхен, где Цири, ведьмаки и все союзники, которых Геральту удалось собрать, отражают нападение Дикой Охоты. Весемир погибает, убитый одним из соратников Эредина, Имлерихом; Геральт и Цири мстят за старого наставника, ворвавшись на шабаш на Лысой Горе в Велене и убив Имлериха и двух из трёх Хозяек Леса. Они добираются до Новиграда, где Аваллак’х готовит план, позволяющий ведьмакам окончательно разделаться с Дикой Охотой. Для этого Геральт, Йеннифэр и Трисс собирают волшебниц из разрозненной Ложи Чародеек; Геральт помогает Цири встретиться со старыми друзьями и врагами в Новиграде; вместе с Аваллак’хом он посещает другие миры, чтобы вывести из игры ещё одного соратника Эредина — эльфа Ге’эльса — и убедиться, что Король Дикой Охоты не получит поддержки со своей родины.
Для финальной битвы на Скеллиге Геральт и Цири получают ещё и поддержку от императора Эмгыра и островитян: героям удаётся заманить корабль Дикой Охоты Нагльфаар в залив Ундвика, где герои сходятся с Эредином и Дикой Охотой в последней битве. После победы умирающий Эредин заявляет Геральту, что Аваллак’х обманул их обоих и забрал Цири, чтобы сделать то же самое, что пытался сделать сам Эредин — открыть портал в другой мир и устроить новое Сопряжение Сфер. Геральт и Йеннифэр добираются до эльфийской башни Tor Gvalch’ca, где Геральт узнаёт, что портал был открыт по воле Цири, решившей уничтожить угрожающий всем мирам Белый Хлад раз и навсегда. Она оставляет Геральта и Аваллак’ха у дверей в башню и входит в портал.
Концовки В зависимости от того, какие решения во время игры принял игрок, следует один из трёх эпилогов. Эти эпилоги представляют собой отдельные интерактивные задания, в которых игрок управляет Геральтом:. Цири выживает и становится императрицей: Геральт и его друзья находятся в Белом Саду несколько месяцев спустя — на этот раз деревня засыпана снегом.
Геральт гуляет с Цири по окрестностям и пытается её развлечь, но Цири невнимательно слушает его и ведёт себя странно. По возвращении в деревню они видят нильфгаардских солдат, и Цири сообщает ведьмаку, что решила отправиться в Нильфгаард и занять императорский престол, как этого и хотел Эмгыр. Они прощаются — Цири уезжает с нильфгаардцами, а Геральт возвращается к друзьям. Цири выживает и становится ведьмачкой: Геральт посещает императора Эмгыра в Вызиме, чтобы сообщить ему, что Цири мертва и можно прекратить её поиски. Он возвращается в деревню Белый Сад, где началась игра, и покупает у мастера-оружейника замечательный ведьмачий меч. В корчме Геральт находит Цири, которая благополучно вернулась из Белого Хлада и решила избрать путь ведьмачки, и дарит ей меч.
Цири с Геральтом отправляются на поиски приключений. Цири не возвращается из Белого Хлада: убитый горем Геральт возвращается на веленские болота, чтобы бросить вызов последней выжившей из Хозяек Леса, Пряхе — она похитила у Цири медальон Весемира.
Геральт убивает Пряху, но перед смертью ведьма предупреждает его, что ведьмак не выберется с болот живым. Геральт находит медальон — последнее напоминание и о Весемире, и о Цири — и остаётся наедине сам с собой в доме Хозяек, к которому со всех сторон подбираются чудовища. Перед заключительными титрами Лютик, выступающий в качестве закадрового рассказчика, сообщает об итогах сделанных игроком выборов: остался ли Геральт в одиночестве или жил долго и счастливо с Йеннифэр или Трисс; кто стал правителем Северных королевств и какова была судьба императора Эмгыра; как новый король Скеллиге — кем бы он ни был — распорядился полученной властью. У отдельных сюжетных линий в игре также есть «мини-концовки», проигрываемые после завершения соответствующих заданий и оформленные в том же духе.
В игре предусмотрены 36 различных состояний мира, к которым могут привести действия игрока. После титров игрок может продолжить игру и свободно путешествовать по миру, хотя сюжетные задания и связанные с ними персонажи будут ему недоступны.
Персонажи. Слева направо: Трисс, Геральт и Йеннифэр.
— главный герой, странствующий ведьмак — охотник на чудовищ, умелый боец, обладающий некоторыми магическими способностями. В процессе обучения ведьмаки принимают «мутагены», делающие их сильнее, быстрее и дающие возможность принимать действенные, но ядовитые для простых людей алхимические зелья. Геральт старается держаться подальше от политики, но всегда оказывается в центре развития важных событий. — дерзкая и независимая чародейка, «любовь всей жизни» Геральта.
Несмотря на взаимные чувства, Геральт и Йеннифэр — полные противоположности и часто ссорятся друг с другом. В двух предыдущих играх Йеннифэр лишь упоминалась или кратко появлялась в воспоминаниях Геральта. — «ведьмачка», приёмная дочь Геральта. Цири проходила обучение навыкам ведьмака, но не Испытание Травами. Она является родной дочерью нильфгаардского императора Эмгыра вар Эмрейса и наследницей трона. «Старшая Кровь», текущая в её жилах, даёт Цири возможность путешествовать между мирами — эта её способность делает Цири желанной и для Дикой Охоты. — чародейка, бывшая любовница Геральта, а также лучшая подруга Йеннифэр и частый гость в Каэр Морхене.
Её внешность в играх несколько отличается от книжного описания: в книгах у Трисс голубые глаза, а также шрамы от ожогов, полученных на войне. Трисс играла немаловажную роль в сюжетах двух предыдущих игр, несколько раз спасая Геральту жизнь. Второстепенные персонажи. — император Нильфгаарда и родной отец Цири.
В начале игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» Эмгыр вар Эмрейс возглавляет новое вторжение армии Нильфгаардской империи в Северные королевства, одновременно пытаясь найти свою дочь. Эредин Бреакк Глас, также известен как Король Дикой Охоты — король эльфов Aen Elle, предводитель Красных Всадников, главный антагонист игры. Возглавил погоню за Цириллой, с целью использовать её силу для телепортации своего войска в мир ведьмака. Аваллак’х, настоящее имя Креван Эспане аэп Каомхан Маха — Знающий народа Aen Elle.
Помогал Цири в бегстве от Эредина, пока не стал жертвой проклятья, превратившего его в Уму., полное имя Юлиан Альфред Панкрац, виконт де Леттенхоф — один из лучших друзей Геральта, музыкант, певец и неисправимый бабник. Геральт в прошлом неоднократно спасал его из различных передряг. Лютик является рассказчиком игры: все записи в журнале и описания персонажей в игре написаны от его лица. Золтан Хивай — краснолюд, друг Геральта. Вместе с Лютиком управляет кабаре.
Возможный союзник при обороне Каэр Морхена. — старейший и самый опытный ведьмак, являющийся лидером Школы Волка, живущий на территории северных королевств.
Гибнет во время битвы за Каэр Морхен от руки Имлериха. Филипп Стенгер, также известен как Кровавый Барон — темерец по происхождению, ныне наместник Нильфгаарда в Велене. Может покончить жизнь самоубийством.
Ведьмак 3 Звук 5.1
Кейра Мец — чародейка, бывшая советница короля Темерии Фольтеста, скрывается в Велене под видом знахарки. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена. Может быть посажена на кол реданским королём Радовидом V. В случае участия в битве за Каэр Морхен влюбляется в Ламберта и отправляется вместе с ним в путешествие по Северным королевствам. Ведьмы Кухарка, Пряха и Шептуха, вместе известные как «Хозяйки Леса» — три сестры, демонические правительницы Кривоуховых топей. Это сгорбленные, поражённые болезнями старухи-людоедки, увешанные частями человеческих тел. Англоязычные обозреватели отмечали их сходство с троицей ведьм из «»; главный продюсер игры Пётр Кшивоносюк в интервью не смог подтвердить или опровергнуть это сходство, но сказал, что три ведьмы — «» — вписываются в тот же стереотип.
Ивасик — прибожек — добрый дух, живущий на болотах Велена. Имлерих — правая рука Эредина. Охотится для него на Цири. Убит Геральтом. Карантир — навигатор Дикой Охоты, бывший ученик Аваллак`ха. Убит Геральтом.
Ублюдок Младший — один из членов «Новиградской большой четвёрки». Конфликтовал с Цири и Лютиком. Может быть убит Геральтом или же потерять всё состояние и статус за связь с реданской разведкой. Сигизмунд Дийкстра, также известен как Сиги Ройвен — экс-глава реданской разведки, а ныне один представителей преступной «Большой Четвёрки Новиграда». Может быть убит Геральтом в ходе дележа власти на Севере. Вернон Роше — экс-командир «Синих Полосок», а ныне один из лидеров темерских партизан в Велене. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
Может погибнуть от руки головорезов Дийкстры при дележе власти. Радовид V Свирепый — король Редании. Великолепный тактик, но при этом совершенно безумный садист.
Развернул кампанию по уничтожению магов, алхимиков и прочих учёных. В частности, именно из-за него вольный город Новиград охвачен кострами, на которых каждый день сжигают людей. Может быть убит в ходе заговора. Дуду Бибервельт — допплер, жил под видом низушка-купца.
После начала в Новиграде кампании по отлову чародеек и прочих магических представителей был вынужден уйти в подполье. Филиппа Эйльхарт — властолюбивая и беспринципная чародейка, бывшая советница Радовида. Именно она учредила тайную ложу чародеек и в прошлом соблазнила самого Дийкстру, начальника реданской разведки. Крах ан Крайт — глава клана ан Крайт, ярл Ард Скеллига, крупнейшего острова архипелага Скеллиге. Давний друг Геральта и Йеннифэр. Гибнет во время битвы с Дикой Охотой на острове Ундвик от руки Эредина.
Хьялмар ан Крайт — сын Краха, воин Скеллиге. Горяч и вспыльчив, сначала делает, потом думает. Может стать следующим королём островов. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена. Керис ан Крайт — дочь Краха, воительница Скеллиге.
В отличие от своего брата, более рассудительна и предпочитает дипломатию вместо драки. Может стать первой королевой островов.
Мышовур — Иерофант друидов на Скеллиге. Был при дворе Цинтры, когда Цири была маленькой. Давний друг Геральта и воспитатель Цириллы. Возможный союзник при обороне Каэр Морхена.
Шани — медичка, выпускница Оксенфуртской академии, давняя знакомая и очередная любовница Геральта. Ключевой персонаж дополнения 'Каменные Сердца'.
Гюнтер О'Дим, также известный как «Господин Зеркало» и «Стеклянный человек» — зловещее бессмертное существо, способное исполнять людские желания. Гюнтер О'Дим, представляющийся Геральту торговцем зеркалами, эпизодически появляется в основной игре и является главным антагонистом дополнения «Каменные Сердца» — если сюжет «Каменных Сердец» основан на легенде о, то Гюнтер О'Дим играет роль. Имя и фамилия этого героя были позаимствованы из творчества — романа «» и цикла книг «», где появляются схожие персонажи-искусители — Лиланд Гонт и Уолтер О'Димм. Прообразом для манер Гюнтера О'Дим и некоторых сцен с его участием послужил Густаво Фринг, персонаж американского сериала «». Ольгерд фон Эверек — атаман Реданской Вольной компании под названием «Кабаны», заключивший сделку с Господином Зеркало. Бессмертен и полностью лишён каких либо чувств. Ключевой персонаж дополнения 'Каменные Сердца'.
Анна-Генриетта — княгиня княжества Туссент, бывшая возлюбленная Лютика. Ключевой персонаж дополнения 'Кровь и Вино'. или просто Регис — высший вампир, один из лучших друзей Геральта. Был воскрешён Детлаффом после событий романа. Ключевой персонаж дополнения 'Кровь и Вино'. Сианна — сестра Анны-Генриетты, возлюбленная Детлаффа. Родилась в период проклятья 'Чёрного Солнца' из-за чего, в детстве, родители отослали её из Туссента.
Ключевой персонаж дополнения 'Кровь и Вино'. Дамьен де ла Тур — капитан гвардейской стражи Боклера, верный подданный княгини Туссента. Ключевой персонаж дополнения 'Кровь и Вино'. Детлафф ван дер Эретейн — высший вампир, близкий друг Региса, который убил четырёх рыцарей из Боклера. Главный антагонист дополнения 'Кровь и Вино'. Актёры озвучивания. Представители принимают награду «Игра года» на церемонии вручения (англ.).
Ещё до выхода игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» собирала разнообразные звания и награды на выставках, таких как и, мероприятиях и в различных изданиях — к моменту выпуска таких наград было собрано около 200. «Ведьмак 3: Дикая Охота» выиграла несколько премий на E3 2013 и E3 2014.
В обоих годах Witcher 3 стала «лучшей ролевой игрой» в опросе Best of E3 Awards, проводимом IGN. В 2013 и 2014 годах игра также получила награду «Выбор публики на E3» от IGN и аналогичную награду от GameSpot, а также награду «Самая ожидаемая игра» (Most Anticipated Game) на церемонии The Game Awards 2014 и «Самая ожидаемая игра» (Most Wanted) на церемониях 2013 и 2014 годов. На Game Awards 2014 в Лас-Вегасе Witcher 3 выиграла в номинации «Самая ожидаемая игра». Среди полученных игрой и её разработчиками премий в области компьютерных игр особо престижными являются, (англ.), (англ.).
«Ведьмак 3: Дикая Охота» оказывалась победительницей во многих категориях — игровой дизайн, визуальный дизайн, звуковой дизайн и тому подобных. Она была удостоена звания лучшей игры 2015 года от, и многих других изданий. Игра получила премии в номинациях «Лучший сценарий», «Лучший визуальный дизайн» и «Лучший игровой момент». На церемонии The Game Awards 2015 игра стала победителем в номинациях «Игра года» и «Лучшая ролевая игра года», а студия была признана разработчиком года. На церемонии вручения D.I.C.E. Awards игра получила премии в номинациях «Выдающееся достижение в игровом дизайне», «Выдающееся техническое достижение» и «Выдающееся достижение в повествовании»; на 16-й ежегодной церемонии вручения премий (англ.) игра была награждена в номинациях «Игра года» и «Лучшие технологии».
Голосование в рамках ежегодной церемонии Global Game Awards 2015, в которой больше 6 миллионов игроков проголосовали и выбирали лучшие игры года в разных номинациях, принесло «Ведьмак 3: Дикая Охота» награды в номинациях «Игра года», «Открытый мир», «Лучший звук», «Лучший сюжет». В общей сложности на 2016 год игра получила свыше 800 наград, включая более 250 званий «Игра года». Продажи По словам руководителя CD Projekt RED Адама Кичиньского, ещё до официального выпуска по системе предзаказа было продано 1,5 миллиона копий игры, что больше, чем продажи в течение целого года после выпуска. В июне 2015 года сооснователь компании Марцин Ивиньский сообщил, что продажи игры спустя две недели после выпуска превысили 4 миллиона копий.
В конце августа 2015 года в отчёте компании CD Projekt Red было опубликовано точное количество копий игры, проданных с 19 мая по 30 июня — 6 014 576, и было сообщено, что продажи игры за первые шесть недель после выпуска составили 512 млн ($137 млн). Из этих продаж около 30% пришлось на версию для, остальное — на версии для консолей; при этом продажи цифровых копий игры через сети хотя и составили лишь 25% от числа проданных копий, но принесли издателю половину всей выручки.
На июль 2016 года было продано около 10 миллионов копий игры — столько же, сколько обеих предыдущих игр серии вместе взятых — и из них 2 миллиона через. По состоянию на 2017 год выручка от продаж игры «Ведьмак 3» и дополнений к ней принесли группе компаний CD Projekt свыше 1 миллиарда, и общие продажи трех игр серии превысили 25 миллионов копий. Примечания. (16 January 2014).
Проверено 29 марта 2014. Samit Sarkar. (25 июля 2013). Проверено 5 мая 2015. Stephany Nunneley. (20 сентября 2013). Проверено 5 мая 2015.
Юлия Позднякова. Проверено 18 августа 2015. Проверено 8 февраля 2013. 14 февраля 2013 года. Проверено 18 декабря 2014. Williams, Mike.
(10 June 2015). 22 сентября 2017 года. Проверено 8 июня 2014. Проверено 8 февраля 2013.
14 февраля 2013 года. Robert Purchese.
(4 March 2015). — «Monnier also remarks about there being no lag when stream-controlling The Witcher 3 from the new Nvidia Shield console». Проверено 12 января 2016.
John Gaudiosi. Shacknews (31 March 2015).
Проверено 12 января 2016. Проверено 8 февраля 2013. 14 февраля 2013 года. Luke Karmali. (15 Dec 2014). Проверено 27 сентября 2015. Денис Щенников.
Проверено 22 августа 2015. ↑ Mitch Dyer.
(17 Apr 2015). Проверено 22 августа 2015. ↑ Josh Hawkins.
(15 мая 2015). Проверено 24 августа 2017.
Josh Hawkins. Usgamer.net.
Проверено 11 июня 2016. USgamer Team. USGamer.net (28 May 2015). Проверено 22 августа 2015. Mitch Dyer.
(17 Apr 2015). Проверено 22 августа 2015. ↑ Щенников, Денис (рус.). (29 мая 2015). Проверено 22 ноября 2016.
↑ Mike Williams. USGamer.net. Проверено 5 сентября 2015.
Arthur Kotsopoulos. Oxcgn.com. Проверено 5 сентября 2015. Сивов, Федор (рус.). Проверено 6 августа 2015.
Kacper Niepokólczycki. PlayStation.Blog (10 May 2016). Проверено 28 июля 2016. ↑ Williams, Mike (англ.). USGamer.net. Проверено 6 августа 2015.
Автор: Александр Пушкарь. 'Игромания' №5 (188) 2013. Проверено 19 августа 2015. ↑ Kirk Hamilton. (18 May 2015). Проверено 19 августа 2015.
Koch, Cameron (англ.). Tech Times (2 May 2015). Проверено 14 июня 2015. ↑ Hillier, Brenna (англ.). (26 January 2015).
Проверено 14 июня 2015. Sherif Saed.
VG247 (28 апреля 2016). Проверено 28 июля 2016. Gaca, Christian (нем.). Gamereactor.de (8. April 2015). Проверено 6 августа 2015. Official Xbox Magazine (25 February 2015). Проверено 6 августа 2015.
↑ Dyer, Mitch (англ.). (24 апреля 2015). Проверено 6 августа 2015. ↑ Fenlon, Wes (англ.).
(18 мая 2015). Проверено 6 августа 2015. Светлана Карачарова. Games.mail.ru (10 июня 2015). Проверено 20 октября 2015. Saed, Sherif (англ.). (19 мая 2015).
Проверено 6 августа 2015. USgamer Team. USGamer.net.
Проверено 6 августа 2015. Hillier, Brenna (англ.). (1 June 2015). Проверено 6 августа 2015. Crecente, Brian (англ.). Polygon (26 March 2013). Проверено 6 августа 2015.
↑ Brenna Hillier. (28 мая 2015). Проверено 12 августа 2015. Linken, Andre (англ.). Gamestar.de.
Проверено 6 августа 2015. ↑ Purchese, Robert. Проверено 12 августа 2015.
↑ Станислав Степанченко. Проверено 16 января 2017. Tom Senior. (22 мая 2015). Проверено 23 августа 2015.
Matt Kamen. (21 июня 2014). Проверено 23 августа 2015.
Kirk McKeand. Проверено 30 октября 2016.
Проверено 13 ноября 2016. Konrad Tomaszkiewicz; Doug Cockle, Denise Gough, Jo Wyatt, Jaimi Barbakoff. (19 мая 2015). Проверено 13 ноября 2016. Piotr 'Piotrek66' Bicki. CD ACTION (12 мая 2011). Проверено 12 августа 2015.
Одинцова, Наталья (рус.). Проверено 5 августа 2015. Jankowski, Zbigniew (польск.).
(14 мая 2015). Проверено 5 августа 2015. ↑ Adam Biessener. Game Informer (4 февраля 2013). Проверено 31 августа 2016. CD Projekt RED. PlayGround.ru.
Aleksander 'Cross' Borszowski. CD-ACTION (6 августа 2015). Проверено 12 августа 2015.
Юрий Шелест. Проверено 18 августа 2015.
Проверено 18 января 2016. ↑ Justin Haywald.
(25 апреля 2015). Проверено 31 августа 2016. Hanson, Ben (рус.). Gameinformer.com (22 февраля 2013).
Проверено 31 августа 2016. Simon Parkin. (28 января 2015). Проверено 31 августа 2016. Николай Жогов, Дмитрий Колганов.
Проверено 14 ноября 2016. Wesley Yin-Poole. Eurogamer. Проверено 14 ноября 2016. Mark Walton. ArsTechnica (5/22/2015).
Проверено 14 ноября 2016. ↑ Robert Purchese. Проверено 4 февраля 2017. ↑ Kirk Hamilton. (20 мая 2015). Илья Логунов. (21 мая 2015).
Проверено 4 февраля 2017. ↑ Liam Martin. Digital Spy (1 февраля 2013).
Проверено 6 июля 2017. Makuch, Eddie. (30 August 2016). Денис Тихонов. 3DNews Daily Digital Digest (28 мая 2015).
Проверено 17 августа 2015. Lucy O'Brien. (30 September 2014). Eddie Makuch. Серьезный сэм 3 скачать. (19 августа 2015).
Проверено 20 августа 2015. Stephany Nunneley. (19 August 2015).
Проверено 1 мая 2018. Илья Логунов.
(17 августа 2015). Проверено 20 августа 2015. ↑ Тихонов, Денис.
Проверено 12 августа 2015. Pitcher, Jenna. (26 января 2015). Проверено 12 августа 2015. Юлия Позднякова.
Проверено 12 августа 2015. Шелест, Юрий. Проверено 28 сентября 2015. (недоступная ссылка с 397 дней).
Так бурно и бесконтрольно внедрялось. Полагаю с большой долей вероятности, что даже СибЗНИИЭП не знал кто и когда модифицировал серийные конструкции на каком-то заводе. Типовой проект 97 серия. Таковы реалии из прошлого. 112, выпускаемые на 4-х разных заводах (по ведомственной принадлежности) в г.Сургуте имели разные модификации в опалубке изделий и монтажных узлах. А из Нижневартовска была поставка конструкций не соответствующая ни одной из Сургутских.
↑ Alex Wiltshire. (22 января 2016). Проверено 4 июля 2016. Проверено 12 мая 2015. Проверено 12 мая 2015.
Проверено 12 мая 2015. Проверено 12 мая 2015. Проверено 12 мая 2015. Проверено 12 мая 2015.
Carter, Chris. (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015. Edge, issue 281, June 2015.
Wallace, Kimberley. (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015. Leack, Jonathan. (20 May 2015). Проверено 20 мая 2015.
VanOrd, Kevin. (12 May 2015).
Проверено 12 мая 2015. Senior, Tom. (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
Bloodworth, Daniel. (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015.
Ingenito, Vince. US (12 May 2015).
Проверено 12 мая 2015. Staff, OXM.
(20 May 2015). Проверено 20 мая 2015. Prescott, Shaun. (21 May 2015). Проверено 21 мая 2015.
Phipps, Brett. (12 May 2015). Проверено 12 мая 2015. Farrelly, Steve.
(13 May 2015). Проверено 13 мая 2015. (12 May 2015). Проверено 15 мая 2015.
Погорский, Станислав (рус.). (12 мая 2015). Проверено 22 ноября 2016. Александр Купцевич. PlayGround.ru (11 июня 2015). Проверено 22 ноября 2016. Горячев, Владимир.
(14 мая 2015). Проверено 22 ноября 2016. Кузовлев, Ян (рус.). (12 мая 2015).
Проверено 22 ноября 2016. Карачарова, Светлана (рус.). (5 декабря 2015). Проверено 22 ноября 2016. Клепцов, Глеб (рус.).
Stopgame.ru (2 июня 2015). Проверено 22 ноября 2016. Проверено 6 июня 2015. Gameguru (12 мая 2015). Проверено 12 ноября 2016. Ян Кузовлев. (12 мая 2015).
Ben Carmichael. ThoseGamers.com (16 апреля 2015). (6 декабря 2014). Проверено 23 апреля 2015.
Nunneley, Stephany. (25 October 2013). Проверено 11 августа 2015. Алексей Лихачев. Проверено 11 августа 2015. Проверено 8 марта 2016. Проверено 8 марта 2016.
Game Informer. Проверено 8 марта 2016.
Проверено 8 марта 2016. Проверено 4 декабря 2015. Проверено 8 марта 2016.
Проверено 17 марта 2016. Проверено 30 ноября 2015. JonathanLeack. (17 March 2016).
Проверено 11 июня 2016. Reuters Warsaw.
(May 26, 2015). Проверено 5 августа 2015.
Witcher 3 Звук
Karmali, Luke (англ.). (9 June 2015). Проверено 5 августа 2015.
Юлия Позднякова. Проверено 27 сентября 2015.
Alessio Palumbo. WCCFtech.com (August 2015). Проверено 12 июня 2016. John Papadopoulos. DSOGaming (18 July 2016). Проверено 21 июля 2016.
Ведьмак 3 Звук Опережает Видео
Cdprojekt.com (30 марта 2017). Проверено 31 марта 2017. Ссылки Официальный сайт. (англ.) (польск.) (рус.) Фан-сайты.